Calme Avant l’Essaim

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1. Parlez à Sir Tiffy Cashien au parc Falador. Les Chevaliers du Temple ont reçu des rapports d’une créature étrange aperçue dans la région au sud de Falador, et Sir Tiffy vous demande de visiter l’avant-poste des Chevaliers du Vide pour savoir si des monstres nuisibles se sont peut-être échappés.

2. Rendez-vous à l’avant-poste des Chevaliers du Vide (via un bateau de Port Sarim) et trouvez le commodore Matthias dans le bâtiment le plus au nord-est de l’île. Il vous dira qu’il n’y a aucune chance qu’un parasite s’échappe, mais que vous devriez parler à son commandant en second, le capitaine Tyr, si vous insistez pour enquêter.

3. Le capitaine Tyr se tient juste à l’extérieur du bâtiment du Commodore, alors parlez-lui après avoir terminé vos affaires avec Matthias. Le capitaine conviendra qu’il est peu probable qu’un Parasite se soit échappé, mais il admettra la légère possibilité que cela se produise. Il vous demandera ensuite d’interroger certains des Chevaliers du Vide et d’autres habitants de l’île sur la moitié est de l’île à ce sujet, et de lui rendre compte de vos découvertes.

Enquête : Le Ravageur échappé
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4. Vous devez trouver et parler aux 9 personnes suivantes:

  • Chevalier Ami
  • Chevalier Bernard
  • Chevalier Diana
  • Chevalier Mikhal
  • Écuyer Sam
  • Jessika
  • Mariah
  • Mme Gord
  • Terry Gord

Comme indiqué, ils se trouvent sur la partie est de l’île. La plupart d’entre eux sont près du capitaine Tyr et aucun n’erre plus à l’ouest que la rive. L’ordre dans lequel vous recherchez les PNJ n’a aucune conséquence, mais n’oubliez pas de cliquer sur chaque option de chat sur chacun d’eux.

5. Après avoir discuté du problème des ravageurs avec les 9 PNJ spécifiés, revenez au capitaine Tyr et vous résumerez tout ce que vous avez appris. On vous demande ensuite de réfléchir à ce que vous avez entendu et de déterminer qui aurait eu accès aux parasites et une raison de les relâcher sur le continent.

6. Parlez avec Jessika, car elle est la plus méfiante du lot, et confrontez-la à propos de la libération d’un ravageur. Elle niera faiblement votre allégation, alors discutez de vos soupçons avec le capitaine Tyr, et il vous dira de les transmettre au Commodore.

7. Parlez au commodore Matthias, et cela déclenchera une cinématique. Jessika refusera toujours d’admettre quoi que ce soit, alors les Chevaliers du Vide vous demanderont d’entrer dans l’esprit de Jessika et de trier ses souvenirs au moyen d’une potion qu’ils ont préparée. Acceptez leur proposition en tant que tiers neutre, et le commandant Korasi, un officier Chevalier du Vide, vous donnera la potion (ce qui déclenche une autre cinématique).

8. Dans les souvenirs de Jessika, vous êtes présenté avec un puzzle à panneaux coulissants 3×3 (un peu similaire aux puzzles Treasure Trails, bien que simplifié dans ce cas). Résoudre l’énigme débloquera la vérité cachée dans ses souvenirs, et le fait qu’elle ait élevé et libéré un monstre nuisible dans le monde extérieur sera révélé.

Puzzle à Panneaux coulissants

 Puzzle à Panneaux coulissants

Solution de Puzzle à panneaux coulissants

 Solution de Puzzle à panneaux coulissants

Remarque: Tous les panneaux de puzzle (appelés « blocs de mémoire ») ont une bordure sur eux, de sorte que leur emplacement sur le puzzle doit être assez évident; alignez simplement les bordures sur chaque pièce le long des côtés du puzzle. le puzzle pour le résoudre.

9. En apprenant la vérité, vous réapparaîtrez dans l’avant-poste des Chevaliers du Vide. Dites aux officiers du Chevalier du Vide que Jessika est coupable, et prenez congé pour faire rapport à Sir Tiffy avec des nouvelles de la menace. Avant de partir, les Chevaliers du Vide vous diront de les rencontrer au quai de Port Sarim après avoir alerté les Chevaliers du Temple.

10. Rendez-vous au parc Falador et donnez l’avertissement à Sir Tiffy. Inquiet, il vous emmènera lui-même à Port Sarim, pour trouver un Commandant Korasi hébété avec le reste des Chevaliers du Vide disparus en action. Sir Tiffy la fera téléporter au quartier général des Chevaliers du Temple pour sa sécurité et pour découvrir ce qui s’est passé. Déposez tous vos objets et équipements et parlez à Sir Tiffy pour qu’il y soit téléporté vous-même.

11. Parlez à Korasi au QG et interrogez-la sur les événements qui ont conduit à la disparition des Chevaliers du Vide (bien qu’elle ne puisse pas se souvenir, ayant perdu ses souvenirs d’une manière ou d’une autre). Heureusement, elle aura encore une partie de la potion que vous avez utilisée précédemment pour accéder aux souvenirs de Jessika, vous devrez donc en boire pour entrer dans l’esprit de Korasi et récupérer ses souvenirs perdus.

Dans les Souvenirs de Korasi
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12. Dans l’esprit de Korasi, ses souvenirs prendront la forme d’une terre étrange remplie de monstres nuisibles. Un pont enjambant un abîme sera présent, et 3 chevaliers du Vide éthérés (Ami, Bernard et Diana) se tiendront à proximité. Parlez à la figure dans la cabine de péage du pont pour plus d’informations sur ce que vous devez faire ici.

 Le Pont de la Mémoire

Votre objectif est d’aider les Chevaliers du Vide éthéré (fragments des souvenirs de Korasi) à traverser le pont. Le pont ne peut supporter que deux des Chevaliers (ou vous-même et un autre) à la fois, et ceux qui traversent doivent se protéger des monstres nuisibles en brandissant une épée spéciale. De plus, chaque Chevalier du Vide a un « poids » différent en fonction du nombre de souvenirs que Korasi en a, et le plus lourd des Chevaliers est compté dans le « péage » payé pour traverser le pont. Diana en pèse 8, Ami en pèse 5, Bernard en pèse 2 et vous ne pesez que 1. Notez que si le « péage » dépasse 15, le pont s’effondrera et vous serez obligé de redémarrer.

13. Pour réussir à vous transporter, ainsi que les 3 Chevaliers du Vide, sur le pont, suivez ces instructions:

  1. Traversez le pont avec Bernard
  2. Retournez de l’autre côté par vous-même
  3. Dites à Ami de traverser le pont avec Diana
  4. Demandez à Bernard de revenir de l’autre côté par lui-même
  5. Traversez le pont avec Bernard une fois de plus

14. À la fin du puzzle, vous serez confronté à un autre. Cette fois, vous vous retrouverez dans le souvenir de Korasi de son départ pour Port Sarim avec les autres officiers du Chevalier du Vide, bien qu’il soit encore fragmenté. Des copies éthérales d’elle-même et des 4 autres officiers (Matthias, Diana, Bernard et Ami) se tiendront devant vous devant le navire sur lequel ils sont partis, et vous devrez écouter les souvenirs de chacun des personnages et les reconstituer. Ils discuteront des positions des officiers sur le navire, de ce à quoi ils pensaient à l’époque et de ce qu’ils ont vu autour d’eux. Pour récupérer la mémoire complète de l’événement, vous devez dire à chaque figure ce qui leur est arrivé.

Solutions de puzzle

Personne Position Pensée Scie
Matthias Helm Jessika Nuages
Korasi Maintien Promotion Ravageur
Diana Pont principal Combat Mouette
Bernard Nid de Corbeau Déjeuner Algues
Ami Gréement Soeur Requin

Les réponses que vous devez donner aux figures éthérées sont indiquées ci-dessus. Par exemple, vous diriez au commodore Matthias qu’il était à la barre du navire, qu’il pensait à Jessika à ce moment-là et qu’il voyait des nuages d’où il se tenait.

15. Après avoir récupéré le souvenir de l’événement, vous vous retrouverez sous le contrôle du commandant Korasi alors qu’elle revit son expérience à bord du navire. Vous serez dans la cale (où se trouvait Korasi) et serez soudainement attaqué par un monstre ravageur qui descend du pont. Après avoir tué la créature, montez l’échelle; vous trouverez le navire envahi de parasites et les autres Chevaliers du Vide qui se battent pour leur vie! Un autre ravageur vous attaquera alors que le reste des Chevaliers est submergé, et vous ne pourrez pas les sauver. Tuez le Ravageur pour déclencher une cinématique, dans laquelle Matthias combat un Personnage mystérieux et vous téléporte (Korasi) alors qu’il meurt.

 Bataille du vaisseau Chevalier du Vide

16. Une fois la vérité enfin révélée, la cinématique (mémoire) prendra fin et vous réapparaîtrez dans le quartier général des Chevaliers du Temple. Sir Tiffy et le Commandant Korasi seront très troublés et vous demanderont d’informer le capitaine Tyr de la mort des autres Chevaliers du Vide. Retournez à l’avant-poste du Chevalier du Vide et faites-le. Félicitations, quête terminée!

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