Dungeons & Dragons: Betydningen Av Player Agency

I Dungeons & Dragons, spillerne får sjansen til å delta i en gruppe historiefortelling erfaring og leve ut heroiske fantasier. En av de store appeller av spillet er at når en spiller lykkes i å utføre en oppgave i spillet, det føles som de faktisk oppnådd noe selv. En god D& D spillet er avhengig av oppfyllelsen av denne følelsen, som er et resultat av En Dungeon Master riktig dømmende et konsept kalt » Player Agency.»

Hva Er Spiller Byrå?

Spiller byrå er ganske lett å forklare, men litt vanskeligere å implementere. Hovedsakelig oppnås byrå når en spiller har direkte kontroll over karakterens beslutninger. Det enkleste eksempelet ville være en fighter som erklærer at de vil angripe en goblin, og deretter gjøre det uten AT DM forstyrrer.

fortsett å rulle for å fortsette å lese Klikk på knappen nedenfor for å starte denne artikkelen i hurtigvisning.

i tillegg er et viktig aspekt av spillerbyrå tanken om at spillernes beslutninger vil få direkte konsekvenser i spillverdenen. Går tilbake til at fighter, etter at de lykkes beseire goblin, de er nå i stand til å frigjøre de nærliggende byfolk som hadde blitt kidnappet. Hadde de ikke beseiret goblin, eller ikke møtt det i det hele tatt, ville byfolk fortsatt bli holdt fanget eller verre-drept.

til Slutt opprettholdes spillerbyrå når spillerne har nok tidligere informasjon til å utlede mulige utfall og konsekvenser for et bestemt handlingsforløp. Dette gjør at spilleren kan foreta en dom samtale basert på hvem deres karakter er og hvordan de ville reagere.

for eksempel: en fighter overhører snakke i den lokale taverna av de savnede byfolk og noen jegere har sett nisser som lurer i skogen i nærheten. Spillerens fighter er god justert og vet nå at det er uskyldige i fare fra onde goblins. Å forlate de kidnappede byfolkene til deres skjebne er i strid med fighterens idealer, så de velger å forfølge goblins.

Hvordan Finne Balanse

Selv om det kan være fristende å tillate spillerbyrå å diktere alle aspekter Av et spill, er sannheten at å kjøre En Fangehuller & Dragons-kampanje På en slik måte, risikerer å gå av skinnene veldig raskt-spesielt for nyere Dm-Er som ikke er komfortable å avvike for langt fra eventyret de har forberedt. Et spill hvor spillerne kontrollerer absolutt alt, kan også mangle spenning. Hvis de er sikre på alt og sikkert at de vil lykkes, kan fortellingen raskt miste damp.

Spillerbyrå er en viktig del av EN DMS verktøysett, men Det er ikke en hard og rask regel. Faktisk er det tider hvor brudd på spillerbyrå og tvinge visse handlinger eller konsekvenser er en nødvendig del av å flytte en historie fremover. Det er en vanskelig linje å gå, men å forstå når man skal la spillerne ha fri regjering og når man skal tvinge hånden, er viktig for å opprettholde et spennende spill.

Brudd på spillerbyrå for ofte eller hardt risikerer at et spill føles urettferdig eller railroaded. De fleste spillere mister raskt interessen for spill som det.

for eksempel, si at fighteren nå forlater goblin-leiren, men mislykkes sin passive oppfatning og legger ikke merke til at den andre goblin lurer i skyggene og venter på bakhold. I dette tilfellet har spilleren ikke all informasjon for å ta en informert beslutning. Hvis de hadde sett goblin, ville de absolutt ikke tillate seg å bli rammet. Siden fighteren mislyktes, får den skjulte goblin hoppet på spilleren, og nå begynner et nytt spennende møte.

Et annet godt eksempel på brudd på spillerbyrå effektivt er gjennom smart bruk av ulike staver. En karakter som ikke klarer sin redde mot en ond trollmann ved Hjelp Dominere Person er nå tvunget til å angripe en alliert på sin neste tur. Spilleren har ingen byrå i den neste svingen, så de må følge dm-diktatene. Men hvis det brukes rettferdig i et møte, øker dette nå spenningen blant partiet, da de må undertrykke sin allierte mens de fortsatt konkurrerer med spellcaster.

Å Forstå hvordan og når man skal vedta spillerbyrå er en stor ferdighet For DMs å eie og kan sikre at spillerne alltid føler seg involvert og avgjørende for historien.

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert.